D. 徐老师的采矿路线

    传统题 1000ms 256MiB

徐老师的采矿路线

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题目描述

徐老师最近在玩 《星际争霸》

在星际争霸中,最基础的资源就是 金矿,徐老师需要不断的派出采矿车去采集金矿,才能发展自己的基地

而今天徐老师设计了一张新的地图,这张地图上一共有 nn 个资源点,其中有 mm 个资源点是 金矿,并且这张图一共有 n−1n - 1 条双向道路连通所有资源点,其中第 ii 条道路连接了 ui,viu_i,v_i 两个编号的资源点,表示 uiu_i 和 viv_i 两个资源点可以通过这条道路互相连通,其中 每次 经过这条道路需要耗费采矿车 wiw_i 点耐久度。

徐老师会派出一台 超级无敌plus加强版采矿车 在这个地图上采集金矿

但是这台采矿车的运行逻辑非常奇怪,它会随机生成一个采矿序列(即将 mm 个金矿随机排列成一个队列 QQ),然后它会直接传送到 Q1Q_1 资源点处,接着按照 $Q_1 \rightarrow Q_2 \rightarrow Q_3 \rightarrow ... \rightarrow Q_m$ 的顺序依次采矿。

由于这台采矿车是 超级无敌plus加强版,所以它只要一到达资源点,就会瞬间采集完这个资源点的所有资源,且不会消耗任何耐久度。

并且为了测试这台采矿车的情况,徐老师会对地图进行一共 TT 次修改:

每次修改会给定一个资源点的编号 xx 和修改系数 kk,然后地图会自动将 所有 和 xx 相连的道路消耗的耐久度 +k+k

现在徐老师想知道,每次进行修改操作以后,这台采矿车在他设计的地图上采集完所有 金矿 后,消耗耐久度的期望是多少?

P.S. 以下是你 可能 会需要用到的一些知识点

一、关于期望

  1. 期望值是随机试验在同样的机会下重复多次的结果计算出的等同“期望”的平均值。需要注意的是,期望值并不一定等同于常识中的“期望”——“期望值”也许与每一个结果都不相等。(换句话说,期望值是该变量输出值的平均数。期望值并不一定包含于变量的输出值集合里。)

  2. 常见的期望计算方式一:E=∑事件x∗概率pE = \sum 事件x * 概率p,以掷骰子为例,投出 1∼61 \sim 6 的概率均为 1/61/6,那么投一次骰子的期望点数为 $1 * \frac{1}{6} + 2 * \frac{1}{6} + 3 * \frac{1}{6} + 4 * \frac{1}{6} + 5 * \frac{1}{6} + 6 * \frac{1}{6}= 3.5$

  3. 常见的期望计算方式二:E=事件总和/总方案数E=事件总和 / 总方案数,以掷骰子为例,,一共有 66 种可能性,事件分别为 1,2,3,4,5,61,2,3,4,5,6,方案数是 6 ,所以投一次骰子的期望点数为 1+2+3+4+5+66=3.5\frac{1+2+3+4+5+6}{6}=3.5

二、 如果你需要计算除法并取模,你可以简单的使用费马小定理: a/b mod x=a∗bx−2mod  xa / b\ mod\ x = a * b^{x-2} \mod x

输入格式

输入第一行包含两个整数 n,mn,m 含义如题

接下来 n−1n - 1 行,每行三个整数 ui,vi,wiu_i,v_i,w_i 描述一条双向道路,表示这条道路连接 ui,viu_i,v_i 两条个资源点,通过这条道路需要消耗 wiw_i 点耐久

接下来一行包含 mm 个整数,分别表示 金矿 的资源点编号

接下来一行包含一个整数 TT,表示修改次数

接下来 TT 行,每行包含两个整数 x,kx,k,表示本次修改的资源点编号和修改系数 kk

输出格式

输出 TT 行,每行包含一个整数,表示本次修改操作以后,采矿车消耗耐久度的期望,由于期望值过大,所以将期望值对 109+710^9+7 取模

数据范围

测试点编号 特殊限制
1∼31 \sim 3 1≤n,T≤101 \leq n,T \leq 10
4∼64 \sim 6 1≤n,T≤1001 \leq n,T \leq 100
7∼107 \sim 10 T=1T = 1
11∼1211 \sim 12 m=3m = 3
13∼1413 \sim 14 修改操作只在叶子上
15∼2015 \sim 20 无

对于所有数据保证:$1 \leq n \leq 5 * 10^5,m \leq n, 1 \leq T \leq 5 * 10^5, 0 \leq w,k \leq 10^9$

样例输入1

4 3
1 2 1
1 3 2
3 4 3
2 3 4
4
1 0
1 3
4 1
1 5

样例输出1

8
16
333333353
666666702

样例解释1

对于第一次修改操作,可能产生的 QQ 有 2 3 4,2 4 3,3 2 4,3 4 2,4 2 3,4 3 2这 66 种可能

对于 2 3 4 来说,从 2→32 \rightarrow 3 消耗耐久度 1+21+2,从 3→43 \rightarrow 4 消耗耐久度 33,一共消耗耐久度 66

上述 66 种方案消耗的耐久度分别为 6,9,9,9,9,66,9,9,9,9,6,所以期望值为 6+9+9+9+9+66=8\dfrac{6+9+9+9+9+6}{6}=8

对于第二次修改操作,可能产生的 QQ 有 2 3 4,2 4 3,3 2 4,3 4 2,4 2 3,4 3 2这 66 种可能

对于 2 3 4 来说,从 2→32 \rightarrow 3 消耗耐久度 4+5=94+5=9,从 3→43 \rightarrow 4 消耗耐久度 33,一共消耗耐久度 1212

对于 2 4 3 来说,从 2→42 \rightarrow 4 消耗耐久度 4+5+3=124+5+3=12,从 4→34 \rightarrow 3 消耗耐久度 33,一共消耗耐久度 1515

对于 3 2 4 来说,从 3→23 \rightarrow 2 消耗耐久度 5+4=95+4=9,从 2→42 \rightarrow 4 消耗耐久度 4+5+3=124+5+3=12,一共消耗耐久度 2121

上述 66 种方案消耗的耐久度分别为 12,15,21,15,21,1212,15,21,15,21,12,所以期望值为 12+15+21+15+21+126=16\dfrac{12+15+21+15+21+12}{6}=16

2026暑假提高组模拟赛(6)

未参加
状态
已结束
规则
IOI
题目
4
开始于
2026-8-5 17:30
结束于
2026-8-15 17:30
持续时间
240 小时
主持人
参赛人数
21