A. 徐老师的彩色画笔

    传统题 1000ms 256MiB

徐老师的彩色画笔

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题目描述

众所周知,在计算机中,白色是用 RGBRGB(红绿蓝) 三原色叠加调出来的

将红色、绿色、蓝色全部调至最高,就会在计算机中得到纯白色。

于是徐老师突发奇想:是不是用红色水彩笔+绿色水彩笔+蓝色水彩笔就能涂出白色呢?

机智的徐老师拿出一张纸和三种颜色的水彩笔,准备尝试一下

徐老师先在白纸上大致规划了一段数轴,用来描述他使用水彩笔画的位置

  1. 他会将红色水彩笔在数轴端点 L1L_1 处开始,一直画到端点 R1R_1 处
  2. 然后将绿色水彩笔在数轴端点 L2L_2 处开始,一直画到端点 R2R_2 处
  3. 最后将蓝色水彩笔在数轴端点 L3L_3 处开始,一直画到端点 R3R_3 处

结果徐老师发现,三种颜色叠加后并不会产生白色,而是一种褐色接近黑色!

现在徐老师想知道,这个数轴上有多少长度的区间被涂成了黑色?

P.S.P.S. 数轴从端点 LL 到端点 RR 的实际长度是 R−LR-L

在现实生活中,红色水笔+蓝色水笔=紫色,红色水笔+绿色水笔=棕色,蓝色水笔+绿色水笔=青色

输入格式

输入第一行包含两个整数 L1,R1L_1,R_1,表示红色水彩笔画的位置

输入第二行包含两个整数 L2,R2L_2,R_2,表示绿色水彩笔画的位置

输入第三行包含两个整数 L3,R3L_3,R_3,表示蓝色水彩笔画的位置

输出格式

输出一行包含一个整数,表示这个数轴被涂黑的长度

数据范围

对于所有测试数据保证: $0 \leq L_1 < R_1 \leq 100, 0 \leq L_2 < R_2 \leq 100,0 \leq L_3 < R_3 \leq 100$

测试点编号 特殊性质
1∼21 \sim 2 L1=L2=L3,R1=R2=R3L_1=L_2=L_3,R_1=R_2=R_3
3∼43 \sim 4 保证数轴上最终不存在黑色
5∼65 \sim 6 保证 L1<L2<L3<R3<R2<R1L_1 < L_2 < L_3 < R_3 < R_2 < R_1
7∼107 \sim 10 无

样例输入1

0 3
1 5
2 6

样例输出1

1

样例解释1

被涂上黑色的部分是 [2,3][2,3] 长度为 11

样例输入2

0 1
4 5
1 10

样例输出2

0

样例输入3

0 3
3 6
6 8

样例输出3

0

2026暑假普及组模拟赛(3)

未参加
状态
已结束
规则
IOI
题目
4
开始于
2026-8-2 12:30
结束于
2026-8-12 12:30
持续时间
240 小时
主持人
参赛人数
26