C. 徐老师的传送门

    传统题 1000ms 256MiB

徐老师的传送门

该比赛已结束,您无法在比赛模式下递交该题目。您可以点击“在题库中打开”以普通模式查看和递交本题。

题目描述

徐老师最近很喜欢玩一个名为 《传送门》 的游戏,这个游戏中有 nn 个传送门,编号分别为 1n1 \sim n,而编号大于 nn 的位置都是空地

ii 个传送门拥有 11 点基础能量和 aia_i 点额外能量,穿过第 ii 个传送门会传送到编号为 i+1+aii + 1 + a_i 的位置处

而传送门每进行一次传送,会消耗一点额外能量,即当穿过第 ii 个传送门后,这个传送门的额外能量会变为 ai1a_i - 1

当某个传送门的额外能量消耗完后,继续传送不会消耗基础能量,也就是说传送门不会失效

每轮游戏玩家可以任选一个编号的传送门作为起点,然后连续穿过传送门直到传送到编号 nn 以外的空地

当玩家将所有传送门的额外能量消耗完后,玩家就能获得胜利。

现在徐老师想知道对于某一关游戏,告诉你每个传送门一开始的额外能量值,最少需要几轮游戏才能获胜?

输入格式

输入第一行包含一个正整数 TT 表示共有 TT 组测试数据

对于每组测试数据:

第一行包含一个正整数 nn 表示有 nn 个传送门

第二行包含 nn 个正整数 a1,a2,a3...ana_1,a_2,a_3...a_n,分别表示每个传送门的额外能量数量

输出格式

对于每组测试数据,输出获胜所需要最少的游戏轮数。

数据范围

对于 30%30\% 的数据,T==1,2n500T == 1,2 \leq n \leq 500

对于 60%60\% 的数据,T10,2n5000T \leq 10, 2 \leq n \leq 5000

对于 100%100\% 的数据,$T \leq 50, 2 \leq n \leq 100000,1 \leq a_i \leq 10^9$

样例输入

2
2
1 2
5
0 0 0 0 0

样例输出

3
0

样例解释

对于第一组样例,需要进行 33 轮游戏,起点编号分别为 1,2,21,2,2

2026提高预科班模拟赛(4)

未参加
状态
已结束
规则
IOI
题目
3
开始于
2026-3-7 11:45
结束于
2026-3-17 11:45
持续时间
240 小时
主持人
参赛人数
12