#YACS202004C2. 永恒的生命游戏

永恒的生命游戏

题目描述

生命游戏定义了一种细胞自动机。该自动机由一个网格组成,每个方格代表一个细胞,细胞有两种状态:生(黑色表示)或死(白色表示)。每个细胞在下个时刻的生死取决于当前时刻相邻的八个细胞的状态,具体规则如下:

  • 如果某个原本存活的细胞,周围恰好有 22 个 或 33 个活的细胞,那么在下个时刻,它会保持存活;
  • 如果某个原本存活的细胞,周围活的细胞小于 22 个或多于 33 个,那么它在下个时刻,会因孤独或拥挤而死亡;
  • 如果某个原本死亡的细胞,周围恰好有 33 个活的细胞,那么在下个时刻,它会变成活的细胞。

利用这些简单的规则,生命游戏将从一个时刻迭代到下一个时刻,呈现不同的演化形态。

第一种是稳定状态,细胞自动机从诞生起,布局稳定,没有任何变化。如下图所示

1586953880(1).png

第二种是振荡状态,细胞自动机反复在几种状态间振荡变化,如下图所示

1586978363(1).png

第三种是消亡状态,细胞自动机逐渐萎缩,如下图所示

1586978524(1).png

细胞自动机还有更多有趣的状态,比如繁衍或者移动,此处就不展开了。

给定一个规模为 n×mn\times m 的细胞自动机,请判定它是否处于稳定状态。

输入格式

第一行:两个整数 nnmm; 接下来有 n×mn\times m 个字符,表示每个细胞是否存活:

  • 若处于存活状态,用 * 表示,
  • 若处于死亡状态,用 . 表示。

输出格式

若细胞自动机处于稳定状态,输出 Still life ,否则输出 Other

数据范围

1n,m1001\leq n,m\leq 100

样例数据

输入:

4 4
....
.**.
.**.
....

输出:

Still life

输入:

3 4
.**.
*..*
.**.

输出:

Still life

输入:

2 3
...
.*.

输出:

Other