#YACS202004C2. 永恒的生命游戏
永恒的生命游戏
题目描述
生命游戏定义了一种细胞自动机。该自动机由一个网格组成,每个方格代表一个细胞,细胞有两种状态:生(黑色表示)或死(白色表示)。每个细胞在下个时刻的生死取决于当前时刻相邻的八个细胞的状态,具体规则如下:
- 如果某个原本存活的细胞,周围恰好有 个 或 个活的细胞,那么在下个时刻,它会保持存活;
- 如果某个原本存活的细胞,周围活的细胞小于 个或多于 个,那么它在下个时刻,会因孤独或拥挤而死亡;
- 如果某个原本死亡的细胞,周围恰好有 个活的细胞,那么在下个时刻,它会变成活的细胞。
利用这些简单的规则,生命游戏将从一个时刻迭代到下一个时刻,呈现不同的演化形态。
第一种是稳定状态,细胞自动机从诞生起,布局稳定,没有任何变化。如下图所示
第二种是振荡状态,细胞自动机反复在几种状态间振荡变化,如下图所示
第三种是消亡状态,细胞自动机逐渐萎缩,如下图所示
细胞自动机还有更多有趣的状态,比如繁衍或者移动,此处就不展开了。
给定一个规模为 的细胞自动机,请判定它是否处于稳定状态。
输入格式
第一行:两个整数 和 ; 接下来有 个字符,表示每个细胞是否存活:
- 若处于存活状态,用
*
表示, - 若处于死亡状态,用
.
表示。
输出格式
若细胞自动机处于稳定状态,输出 Still life
,否则输出 Other
。
数据范围
样例数据
输入:
4 4
....
.**.
.**.
....
输出:
Still life
输入:
3 4
.**.
*..*
.**.
输出:
Still life
输入:
2 3
...
.*.
输出:
Other